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#3ds Max 플러그인 #3d 프로그램 종류 #스크립트

 

 편리한 무료 스크립트, Pivot from Object

 

모델링을 하다보면 특정 오브젝트의 중심 축(피봇, Pivot)을 다른 오브젝트와 똑같이 맞추고 싶을 때가 있습니다. 3D 맥스에서 피벗을 선택 오브젝트 중심으로, 제자리로 다시 맞추는 기능과 비슷한데요. 저는 피벗을 그리드 원점(0,0,0)에 맞출 때 주로 사용하는 스크립트입니다. Xform과 더불어 작업의 마무리 단계에서 꼭 한 번씩 사용하는 기능입니다.

 

 

 

 Pivot form Object 사용방법

 

 

 

이 스크립트는 Christian Ruesseler가 제작하고 무료로 배포한 플러그인 스크립트로, 확장자는 ms입니다. 저는 이렇게 단일 기능을 제공하는 심플한 스크립트들이 좋더라고요.

 

 

 

 

위 사진과 같이 특정 오브젝트의 중심축(피봇, Pivot)을 다른 오브젝트에 정렬하고 싶을 때 사용할 수 있습니다. 또는, 하나의 오브젝트 중심축을 그리드 원점(0,0,0)에 맞춰 놓은 뒤, 다수개의 다른 오브젝트들의 피벗을 한 꺼번에 원점으로 정렬할 때도 사용할 수 있습니다.

 

 

 

 

먼저, 중심축(Pivot, 피봇)을 옮기고 싶은 오브젝트를 먼저 선택합니다. 현재는 그리드 원점이 아닌 오브젝트의 중심에 피벗이 정렬되어 있습니다.

 

 

 

 

오브젝트를 선택한 상태에서 Pivot from Object 스크립트를 실행합니다. 스크립트는 사용방법 아래에 공유해놓도록 하겠습니다.

 

 

 

 

그 다음, 중심축을 가져올 오브젝트를 선택합니다. 스크립트가 실행되었다는 알림이나 안내는 따로 나오지 않습니다. 

 

 

 

 

다시 처음의 오브젝트를 선택해 보면, 중심축이 선택한 오브젝트의 중심축 위치로 옮겨진 것을 확인할 수 있습니다. 만약 피봇을 그리드 원점으로 옮길 때 이 스크립트를 사용하고 싶으시다면, 사진에서는 보이지 않지만, 하나의 오브젝트 피봇을 먼저 0,0,0으로 옮겨놓은 뒤, 위 방법과 동일하게 스크립트를 실행합니다. 이후 오브젝트를 선택했을 때 오브젝트의 좌표값이 0,0,0 으로 나타나면 올바르게 적용된 것입니다.

 

 

 

 Pivot form Object 스크립트 파일

 

pivotscript.ms
0.00MB

 

위 파일을 다운로드 받아서 사용하시면 됩니다. 3ds Max 플러그인, 스크립트 설치 및 사용 방법을 모르시는 분들께서는 아래 글을 먼저 확인해주세요

 

 

아주 쉬운 3ds Max 포맷별 스크립트 설치방법

 

 

 

 


작성자 이온 (ion) @ ionn.tistory.com